神庙的情况得到稳定,外界才刚刚开始。
围杀完人类主力,僵尸重新散开,开始清剿零星的残敌。
这时一只僵尸不小心碰倒了一根火把。
恰好,火把掉落的地方是没有点燃的汽油。
“腾!”
脚上沾满汽油僵尸,也瞬间被点燃。
没知觉的它却没太在意。
继续往前走,成功把另一只脚上有汽油的僵尸烧了起来。
没走多远,这只僵尸最终倒下。
好巧不巧,这里是一处偷偷存储柴油的地方。
“轰!”
一声baozha,溅落到处都是的柴油,瞬间又点燃了周围的木材和精心布置的易燃材料。
更多僵尸开始烧了起来。
敌人也终于反应过来,开始指挥僵尸撤退。
可惜,这只是倒下的第一张多米诺骨牌效应。
而不在现场的弊病也开始显现,无法做到精准指挥。
敌人不知道那些僵尸起火,哪些没有。
只能让众多僵尸尽可能的分开,但没用。
熊熊大火中,身上冒火的僵尸总是无意识的接近另一只。
然后撞到对方身上,在火焰的高温环境中。
另一只僵尸也立刻开始燃烧。
一传二,二传三,三传四。
旁边的僵尸都没幸免,温度自然变得更高。
最后许多僵尸都双眼无神的倒在了地上。
在恐怖的多米诺骨牌效应下,僵尸所过之处,周围的可燃物莫名以各种方法燃了起来。
梅开二度,更多的僵尸倒下,然后再重复这个过程。